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CG原画设计视频教程合集 190G

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发表于 2019-11-8 23:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

CG原画设计视频教程合集 190G百度网盘免费下载

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资源部分目录


├── CG绘画教程
│   ├── 第二套:角色设计系列篇
│   │   ├── 第八章:【韩式原画】解析
│   │   │   ├── 第二弹:色彩分析与风格定向.avi
│   │   │   ├── 第六弹:韩式风格龙女加速视频.avi
│   │   │   ├── 第三弹:材质表现与虚实光影.avi
│   │   │   ├── 第四弹:全过程展示与剖析.avi
│   │   │   ├── 第五弹:韩式风格龙女原速视频.avi
│   │   │   └── 第一弹:韩式风格卡牌解析与构思绘制.avi
│   │   ├── 第二章:头像创作
│   │   │   ├── 第二弹 阵营的建立 云盘.avi
│   │   │   ├── 第三弹线稿的画法.avi
│   │   │   ├── 第四弹色块的画法 云盘.avi
│   │   │   └── 第一弹:头像 构图 结构 气氛 质感知识储备.avi
│   │   ├── 第九章:【古风原画】解析
│   │   │   ├── 原速,分步骤版
│   │   │   │   ├── 邪术士1:剪影草图.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士2:设计线稿.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士3:配色.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士4:初步素描关系.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士5:细化1(整体厚涂).avi
│   │   │   │   ├── 邪术士6:细化2(分层细化)1.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士6:细化2(分层细化)2.avi
│   │   │   │   ├── 邪术士6:细化2(分层细化)4.avi
│   │   │   │   └── 邪术士7:整体调整+特效.avi
│   │   │   ├── 第二讲:如何便捷地表现明暗与色彩.avi
│   │   │   ├── 第三讲:魔幻特效的技法.avi
│   │   │   ├── 第四讲:古风系统总结.avi
│   │   │   ├── 第五讲:邪术士加速.avi
│   │   │   ├── 第一讲:设计武侠风格.avi
│   │   │   └── 邪术士.psd
│   │   ├── 第六章:人物角色头像设计同步实践
│   │   │   ├── 第二章:男性头像设计与初步深.avi
│   │   │   ├── 第三章:女性头像设计实战.avi
│   │   │   ├── 第四章:女性头像设计实战.avi
│   │   │   ├── 第五章:性头像设计实战.avi
│   │   │   └── 第一章:男性头像设计初步深入.avi
│   │   ├── 第三章:人体系列
│   │   │   ├── 《人体系列 第二弹 人体动态捕捉.avi
│   │   │   ├── 《人体系列 第三弹 立体的体块和透视规律》.avi
│   │   │   ├── 《人体系列 第四弹 人体体块运动规律》.avi
│   │   │   ├── 《人体系列 第五弹 人体体块在角色中综合运用》.avi
│   │   │   └── 《人体系列 第一弹人体学说》.flv
│   │   ├── 第十二章:经典卡牌延续设计
│   │   │   ├── 卡牌延续设计第二节.avi
│   │   │   ├── 卡牌延续设计第三节.avi
│   │   │   └── 卡牌延续设计第一节.avi
│   │   ├── 第十一章:【日韩插画】解析
│   │   │   ├── 第二讲:跟我一起学线稿.avi
│   │   │   ├── 第三讲:跟我一起苦逼涂.avi
│   │   │   ├── 第四讲:原稿你不得不了解的秘密.avi
│   │   │   ├── 第五讲:与策划共舞解析.avi
│   │   │   ├── 第一讲:跟我一起做设计.avi
│   │   │   ├── 魔法少女.psd
│   │   │   ├── 魔法少女11.psd
│   │   │   └── 新建图像.sai
│   │   ├── 第十章:【欧美插画】解析
│   │   │   ├── 第二讲:欧美原画半兽人深入与细化.psd
│   │   │   ├── 第二讲:深入与细化.avi
│   │   │   ├── 第三讲:过程交流.avi
│   │   │   ├── 第四讲:全过程解析.avi
│   │   │   ├── 第一讲:造型与解析.avi
│   │   │   └── 第一讲:造型与解析.psd
│   │   ├── 第四章:骨骼系列
│   │   │   ├── 《第八弹游戏背后的盖世英雄》.avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第二弹:头颈肩结构要点》.avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第六弹:四肢结构要点(上肢).avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第七弹:四肢结构要点(下肢)》.avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第三弹:胸腰腹结构要点1》.avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第四弹:胸腰腹结构要点2》.avi
│   │   │   ├── 《骨骼系列 第五弹:骨骼肌肉的记忆默写》.avi
│   │   │   └── 《骨骼系列 第一弹:体块与骨骼肌肉的关系》.avi
│   │   ├── 第五章:人物设计
│   │   │   ├── 第二弹:谢谈“躯”别.avi
│   │   │   ├── 第四弹:造物主之 奇形怪状.avi
│   │   │   ├── 第五弹:混沌取形术.avi
│   │   │   └── 第一弹:众生相.avi
│   │   ├── 第一章:人物角色个性化设计
│   │   │   ├── 第二章:头饰的设计.avi
│   │   │   ├── 第三章:从真实世界而来的种族分歧.avi
│   │   │   ├── 第四章:表情设计.avi
│   │   │   └── 第一章:头发的画法与发型设计.avi
│   │   └── 第七章:角色分类原画进阶设计.rar
│   ├── 第六套:高级系列篇
│   │   ├── 第八节 人物剪影性格.avi
│   │   ├── 第二节 角色速写创作.avi
│   │   ├── 第九节 角色创作方法.avi
│   │   ├── 第六节 人体刻画步骤.avi
│   │   ├── 第七节动作设计奥义.avi
│   │   ├── 第三节 人体形体概括.avi
│   │   ├── 第四节 角色形体创作1.avi
│   │   ├── 第四节 角色形体创作2.avi
│   │   ├── 第五节 人体结构概括.avi
│   │   └── 第一节:好玩的人物速写.avi
│   ├── 第三套:色彩篇
│   │   ├── 第二章:色彩的应用
│   │   │   ├── 09、绘画配色必修课.avi
│   │   │   ├── 10、色彩读心术.avi
│   │   │   ├── 11、驾驭配色.avi
│   │   │   └── 12、绘画用色突破.avi
│   │   ├── 第一章:色彩基础知识梳理
│   │   │   ├── 01、色彩的知识储备.mp4
│   │   │   ├── 02、色彩的搭配.mp4
│   │   │   ├── 03、厚涂上色.mp4
│   │   │   ├── 04、角色的固有色.mp4
│   │   │   ├── 05、色彩是画出来的.avi
│   │   │   ├── 06、色彩是画出来的_1.avi
│   │   │   ├── 07、色彩篇厚涂上色.avi
│   │   │   └── 08、色彩的搭配.avi
│   ├── 第四套:场景系列篇
│   │   ├── 第二章:横版场景的基础设计
│   │   │   ├── 01、如何对场景破题 对关键性字眼的分析.avi
│   │   │   └── 02、如何让不合理的画面变得好看.avi
│   │   ├── 第三章:古典中国风绘画过程
│   │   │   ├── 第二讲:概念场景测试工程全解析一.avi
│   │   │   ├── 第三讲:幻想东方概念场景设计视频全过程解析之二.avi
│   │   │   ├── 第四讲:幻想东方概念设计视频全过程精点总结交流.avi
│   │   │   ├── 第五讲:幻想东方概念设计视频过程.avi
│   │   │   └── 第一讲:概念场景设计测试解答准备.avi
│   │   ├── 第四章:场景之创作解密
│   │   │   ├── 第二弹:场景厚涂创作思路.avi
│   │   │   ├── 第三弹:场景概念气氛场景基础绘制技巧.avi
│   │   │   └── 第一弹:Q版场景设计---设计的思路.avi
│   │   ├── 第一章:场景基础知识规划
│   │   │   ├── 01、场景的道具.mp4
│   │   │   ├── 02、场景概念气氛场景基础绘制技巧.mp4
│   │   │   ├── 03、场景的魔法.mp4
│   │   │   ├── 04、场景的气氛与概念.mp4
│   │   │   ├── 5、场景的知识储备.avi
│   │   │   └── 6、场景气氛渲染.avi
│   ├── 第五套:创作系列篇
│   │   ├── 第二章:会讲故事的CG
│   │   │   ├── 第二节:视角的自由.avi
│   │   │   ├── 第六节:画面调整的自由.avi
│   │   │   ├── 第三节:设计的自由.avi
│   │   │   ├── 第四节:色彩设定的自由.avi
│   │   │   ├── 第五节:细节刻画的自由.avi
│   │   │   └── 第一节:构思的自由.avi
│   │   ├── 第三章:我想说的画
│   │   │   ├── 第二节:墙内安静的喧嚣.avi
│   │   │   ├── 第六节:它们说《组合静物》.avi
│   │   │   ├── 第三节:他 (2).avi
│   │   │   ├── 第四节:她 (2).avi
│   │   │   ├── 第五节:活生生物体.avi
│   │   │   └── 第一节:外面的精彩.avi
│   │   ├── 第四章:术业有专攻
│   │   │   ├── 第二节:角色的创作.avi
│   │   │   ├── 第三节:场景气氛三步走.avi
│   │   │   ├── 第四节:光影关系.avi
│   │   │   ├── 第五节:超写实材质表达.avi
│   │   │   └── 第一节:人体体块与结构.avi
│   │   ├── 第五章:材质的应用
│   │   │   ├── 1、材质基础知识.avi
│   │   │   └── 2、材质应用技巧.avi
│   │   ├── 第一章:项目详解
│   │   │   ├── 第二弹:日韩风格Q版人物体块与动态设计.avi
│   │   │   ├── 第六弹:欧美Q版套装设计.avi
│   │   │   ├── 第三弹:欧美风格Q版人物头部设计.avi
│   │   │   ├── 第四节:欧美风格Q版人物体块与动态设计.avi
│   │   │   ├── 第五弹:日韩Q版套装设计.avi
│   │   │   └── 第一弹:日韩风格Q版人物头部设计.avi
│   ├── 第一套:基础系列篇
│   │   ├── 第八章:CG种族的设计
│   │   │   ├── 1、种族设计①.mp4
│   │   │   ├── 2、种族设计②.mp4
│   │   │   ├── 3、种族设计③.mp4
│   │   │   └── 4、种族设计④之上色.mp4
│   │   ├── 第二章:人体基础细分讲解
│   │   │   ├── 新建文件夹
│   │   │   │   ├── 27 形体的塑造.mp4
│   │   │   │   └── 28 剪影的画法.mp4
│   │   │   ├── 01、人体透视与空间.mp4
│   │   │   ├── 02、透视、空间关系.mp4
│   │   │   ├── 03、人体结构的难点.mp4
│   │   │   ├── 04、立体的体块和透视规律.mp4
│   │   │   ├── 05、角色的立体感和体积感.f4v.mp4
│   │   │   ├── 06、形体的塑造.mp4
│   │   │   ├── 07、人体系列之体块关系.mp4
│   │   │   ├── 08、日韩插画之人体结构详解.mp4
│   │   │   ├── 09、肌肉整理VS头部结构.mp4
│   │   │   ├── 10、游戏角色的动作设计.mp4
│   │   │   ├── 11、五官的结构.mp4
│   │   │   ├── 12、日韩插画头像五官篇.mp4
│   │   │   ├── 13、手和脚的结构.mp4
│   │   │   ├── 14、人体的语言.avi
│   │   │   ├── 14、手部结构和画法.mp4
│   │   │   ├── 15、人体解析.avi
│   │   │   ├── 16、人体系列之难点的汇编.avi
│   │   │   ├── 17、角色打光方法.avi
│   │   │   ├── 18、怪物设计.avi
│   │   ├── 第九章:改画特辑
│   │   │   ├── 第二节:改画专场②.avi
│   │   │   ├── 第六节:改画专场⑥.avi
│   │   │   ├── 第三节:改画专场③.avi
│   │   │   ├── 第四节:改画专场④.avi
│   │   │   ├── 第五节:改画专场⑤.avi
│   │   │   └── 第一节:改画专场①.avi
│   │   ├── 第六章:黑白世界的崛起
│   │   │   ├── 第二弹 阴影的奥义.avi
│   │   │   ├── 第二弹 阴影的奥义.psd
│   │   │   ├── 第三弹 光影的解析.avi
│   │   │   ├── 第三弹 光影的解析.psd
│   │   │   ├── 第一弹 黑白世界的崛起.avi
│   │   │   ├── 黑白世界的崛起第_梦方醒.avi
│   │   │   └── 黑白世界的崛起第四课_梦方醒.psd
│   │   ├── 第七章:武器设计的必修基础
│   │   │   ├── 第二章:P图技巧.avi
│   │   │   ├── 第三弹:武器材质的“熟练度”.avi
│   │   │   ├── 第四弹:武器?你知道吗?.avi
│   │   │   ├── 第五弹:武器的变态.avi
│   │   │   └── 第一章:武器的概念设计.avi
│   │   ├── 第三章:原画师人物头像素描必修课
│   │   │   ├── 新建文件夹
│   │   │   ├── 第二弹:PS调整器使用指南.avi
│   │   │   ├── 第三章:角色头像形体理解.avi
│   │   │   ├── 第四弹:人常用光影表现技法.avi
│   │   │   ├── 第五弹:五官结构与刻画.avi
│   │   │   └── 第一弹:高效素描法.avi
│   │   ├── 第四章:人物头像角色设计基础
│   │   │   ├── 第二章 皮肤质感塑造.avi
│   │   │   ├── 第三章:理想化男性头像之少年男清秀男阴险男.avi
│   │   │   ├── 第四章:理想化大叔男性头像.avi
│   │   │   ├── 第五章:理想化女性头像萝莉女御姐女老年女.avi
│   │   │   └── 第一章:人物头像写生训练.avi
│   │   ├── 第五章:头像基础
│   │   │   ├── 第二弹 五官体积切割与头部组合关系.avi
│   │   │   ├── 第三弹 头骨架构与比例定位.avi
│   │   │   ├── 第四弹 头部结构系统与骨骼动态变化yunp.avi
│   │   │   ├── 第五弹 头部结构表达与画法.avi
│   │   │   └── 第一弹 曾头部形体概括与朝向变化.avi
│   │   ├── 第一章:初级基础训练
│   │   │   ├── 新建文件夹
│   │   │   │   ├── 14 手绘和板绘的基础.mp4
│   │   │   │   ├── 16速写和素描的关系.mp4
│   │   │   │   ├── 1速写.mp4
│   │   │   │   └── 26 自学的方法和途径.mp4
│   │   │   ├── 1、笔尖上的素描.mp4
│   │   │   ├── 2、笔尖上的线条.mp4
│   │   │   ├── 3、速写和素描的关系.avi
│   │   │   ├── 4、草图的绘制.mp4
│   │   │   ├── 5、剪影的画法.mp4
│   │   │   ├── 6、毛发的绘制过程.avi
│   │   │   ├── 7、手绘和板绘的区别.mp4
│   │   │   ├── 8、质感系列之质感的优化.avi
│   │   │   └── 开篇—自学的方法和途径.avi
├── 游戏CG原画设计视频教程
│   ├── 游戏CG原画设计视频教程角色场景
│   │   ├── 第三套:SECAI系列.zip
│   │   ├── 第四套:场景系列.zip
│   │   ├── 第五套:创作系列.zip
│   │   ├── 高端原画教程.zip
│   │   ├── 摄影实用灯光与色彩探究视频教程[中文字幕] 高端灯光学习.zip
│   │   ├── 游戏原画进阶-高级教程-02.zip
│   │   ├── 游戏原画进阶-高级教程-03.zip

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